Animierte Spraypaints fuer CS Source entwerfen

Animierte Spraypaints fuer CS Source entwerfen - von Gunslinger

Diese Tutorial wurde ermoeglicht durch smiddy, der als erster ein Tutorial in einem Forum gepostet hat.

Das Erstellen von animierten Spraylogos für CS Source setzt grundlegende Kenntnisse der Bildbearbeitung voraus.

Schritt 1:
Lade Dir dieses Tool herunter und entpacke es in einen beliebigen Ordner.

Schritt 2:
Das Vorgehen bei Schritt 2 hängt davon ab, ob man ein bereits bestehendes animiertes gif-File für Source nutzen will oder ob man ein komplett neues Spraylogo erstellen will.
a) animiertes GIF:
Du benötigst ein Programm mit dem man die einzelnen Frames des animiertes Gifs aufsplitten und einzeln abspeichern kann. Dies kann beispielsweise Image Ready (Teil von Photoshop), auch Paint Shop Pro (als Shareware erhältlich) liefert ein Tool dazu. Andere Tools dürfte man hierzu auch finden.
Zerlege also das gif in Einzelframes. Die Einzelframes müssen die gleiche Größe haben und die Seitenlängen müssen durch 2 teilbar sein (64+x64,128x128,256x256 bis 2048x2048). Diese Frames musst du direkt (oder eben später konvertiert) als .tga - Grafik (32 Bit!) abspeichern
b) Neues Spraylogo:
Erstelle die gewünschten Einzelbilder Die Einzelframes müssen die gleiche Größe haben und die Seitenlängen müssen durch 2 teilbar sein (64+x64,128x128,256x256 bis 2048x2048). Speichere die Bilder als Targa (.tga) in 32Bit ab!

Schritt 3:
Dort, wo Du das Tool aus Schritt 1 entpackst hast, findest Du Unterordner. Benenne Deine Einzelframes in "spray001.tga","spray002.tga","spray003.tga" etc um. Speichere Sie in dem Unterordner hl2/materialsrc/animated.

Ordner

Schritt 4:
Im gleichen Ordner animated befindet sich die Datei spray.txt. Editiere Sie. Füge beim Eintrag "endframe" "x" für x die Anzahl Deiner Frames ein!

Ordner

Schritt 5:
Im Hauptverzeichnis des Tools führst du jetzt per Doppelklick die Datei "convert.bat" aus. Ein Dos-Fenster sollte sich öffnen und Fortschrittsmeldung anzeigen (1-2 Sekunden).

Ordner

Schritt 6:
Die convert.bat hat im Ordner /hl2/materials/animated jetzt eine Datei namens spray.vtf erzeugt. Kopiere diese Datei und füge sie hier ein(Steampfad natuerlich entsprechend anpassen, je nachdem, wo es sich bei Dir befindet):
X:\Steam\SteamApps\email@email.de\counter-strike source\cstrike\materials\VGUI\logos
VORSICHT! Wenn diese Datei groeßer als 120 KB ist, kannst Du sie im Spiel nicht verwenden! In dem Fall musst Du Deine Frames verkleinern oder einzelne entfernen!

Schritt 7:
Falls es die Datei spray.vmt nicht gibt, erzeuge in dem gleichen Logos-Ordner eine Textdatei (rechtsklick -> Neu -> Textdatei). Öffne bzw editiere diese Datei und füge ein:

Speichere diese Datei als spray.vmt ab.

Schritt 8:
Starte Steam, wähle CS Source an. Wähle "Options" im Menu. Unter Spraylogos sollte jetzt bei einem Eintrag der erste Frame Deines animierten Spraylogos zu sehen sein! Auswählen, Server joinen, ausprobieren!

Ordner

-=Hier=- könnt ihr unser Beispielslogo aus dem Bild oben herunterladen! install.txt beachten!
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